2D 설계 / ZWCAD GUIDE
블록·속성과 라이브러리
기준점과 이름을 정해 반복 요소를 관리하고 속성을 구분합니다.
반복 형상을 블록으로
BLOCK에서 이름·기준점·객체를 지정해 여러 요소를 반복 사용할 수 있는 블록으로 만듭니다. 삽입 기준점이 업무에 적합한 위치인지 먼저 결정하세요.
- 부품·기호별 명명 규칙 통일
- INSERT로 삽입 결과 점검
개별 값과 속성 정의
속성 값을 바꾸는 것과 속성의 위치·표시·순서를 바꾸는 것은 다릅니다. BATTMAN에서 속성 정의를 관리하고 동기화할 수 있습니다.
- 개별 삽입본과 공통 정의의 수정 범위 확인
- 동기화 후 도곽 값과 위치 비교
외부 라이브러리 저장
WBLOCK으로 객체를 별도 DWG로 저장해 다른 도면에서 재사용합니다. BEDIT는 블록 편집에 사용하며 변경 후 같은 정의를 쓰는 삽입본을 확인하세요.
- 공용 라이브러리 경로와 버전 관리
- 불필요한 분해 전에 블록 수정 방법 검토
명령어·도구 한눈에 보기
| 명령어·도구 | 역할 |
|---|---|
BLOCK | 블록 정의 |
WBLOCK | 별도 DWG 저장 |
BATTMAN | 블록 속성 관리·동기화 |
명령·메뉴·지원 범위는 설치 버전·에디션·사용자 설정에 따라 달라질 수 있습니다.
실무에서 확인할 사항
블록 기준점·삽입 단위
속성 값·정의·동기화 구분
동일 이름 블록의 실제 내용
위 항목은 도입·작업 검증을 위한 실무 제안입니다.공식 자료와 확인 범위
2026-10-15 확인. 제조사 공개 자료를 기준으로 설명했습니다. 실제 설치 파일의 기능·계약 조건은 해당 버전 설명서와 공급 조건을 확인하세요.
블록 작성속성 정의 수정